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哪里有3D建模网络课程?3D建模网络课程一般多少钱?

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6+网络课程大纲

第一阶段


次时代Maya硬表面建模流程


1、制作思路与命令的使用


2、高模制作的技巧


3、渲染器级灯光的使用


初识Maya,熟悉基本操作、掌握多种建模技巧、 认识渲染;能制作出具有一定结构的高模.


第二阶段

zBrush雕刻造型


1、人体的结构组成2、形体调整


3、细节处理4、上色渲染


初识ZBrush,熟悉基本操作及掌掘人体的形体技巧 能够制作出卡通人体结构为主的角色。

第三阶段


次时代场景建模


1、场景模型制作


2、白模渲染


场景模型的完整流程-模型部分,按照规范性制作 完整的场景高模。


第四阶段


次时代场景贴图制作


1、渲染出图


场景模型亮整的流程-贴图部分, 按照规范性制作贴图及渲染。

第五阶段


卡通人物制作


1、ZBrush基础裸模制作


2、ZBrush衣服部件等高模制作


3、Maya拓扑高面低模

二次元人物的完整流程-模型部分, 按照规范性制作完整的二次元人物高模。


第六阶段


卡通人物贴图渲染


1、贴图制作与调整


2、Maya卡通渲染得到最终效果图


二次元额人物的完整流程-贴图部分, 按照规范性制作的完整的二次元人物的贴图及渲染。

4S网络课程大纲

第一阶段


游戏影视制作全流程1


1、模型制作思路与分析


2、高模制作经验与技巧


3、高模渲染


学习人体结构,能够独立制作出较为标准的人体结构, 在人物形体上搭配拼接制作衣着装备高模。

第二阶段


游戏影视制作全流程2


1、贴图烘焙2、贴图制作


3、灯光与材质4、渲染出图


制作多种贴图, 配合做好的模型能够实现较高精度人物角色的渲染效果。

第三阶段


高精度作品制作


1、高精度模型细节制作


2、高精度贴图渲染


3、渲染器级灯光的使用


制作影视级别要求的高精度人体模型。


第四阶段


项目实战特训


1、承接市场主流的次时代游戏模型项目


2、增加学生的真实项目经验


通过真实的项目案例,对接真实的工作环境来完成案例。



课程优势

学关键点进步快

小班教学照顾到位

贴心教辅陪你学习

系统学习更有效果


动画行业

游戏行业

建筑行业

A/VR行业

室内行业

工业行业

动画角色/场景模式师、

动画特效师、 动画分镜师

动画渲染师、 动作绑定师

动画合成师、 动画解算师


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